彼得系統:金界娛樂城 快樂發娛樂城
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
BPP、PBB (絕對反式)
BBB、PPP (絕對正式)
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
再來看下一把
果不其然開出了閒。
百家樂三珠路的由來
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。
百家樂最早源自歐洲,後來隨著時代的演變傳進了亞洲區,在亞洲國家受到人們的歡迎,現今也成為賭場內最熱門的項目之一。百家樂打法百百種,每個國家每個地區都有不同的打法以及配注法,每個打法一定都各有利弊,差別就在於玩家如何去使用?以及在什麼樣的情況下使用?
我們來這舉個例子:
奧斯卡研磨投注法在一開始並不是那麼廣為流傳,畢竟是一名默默無名的賭徒所發明的,直到後來開始有作家在書中提及這種方法,才被大家所發現。你們可以發現「奧斯卡研磨投注法」後面有個「研磨」兩字,也就是代表此種投注法需要有耐心,像咖啡研磨一樣慢慢的琢磨,積沙成塔、積少化痰,持之以恆才會有意想不到的收穫。
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
百家樂玩法
BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)