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百家樂教學-三珠路-跳式
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
我們來看一下示範圖:
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
BBB
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
下一把是
百家樂教學-總結
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
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那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
奧斯卡研磨投注法在一開始並不是那麼廣為流傳,畢竟是一名默默無名的賭徒所發明的,直到後來開始有作家在書中提及這種方法,才被大家所發現。你們可以發現「奧斯卡研磨投注法」後面有個「研磨」兩字,也就是代表此種投注法需要有耐心,像咖啡研磨一樣慢慢的琢磨,積沙成塔、積少化痰,持之以恆才會有意想不到的收穫。