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2020年02月17日 22:58
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     有發牌權的賭客要各發兩張牌給莊家和閒家,發完牌後,這位賭客通常會很快或是以各種不同的“表演”去檢視這副牌,接著玩家的這兩張牌又交還給叫牌員,叫牌員再把牌翻開,放在牌桌上一角標有player(玩家)字樣的上方。然後莊家的牌也翻開,同樣也放在標有dealer(莊家)字樣的地方。叫牌員來決定兩家的牌面數值,看是否需再加牌。

    

     第五個程式:如果4個程式全輸,共46碼。起打12個基碼,如遇開莊就打35個。這樣如果有一個連就贏了全部輸的,還贏了一個基碼。如果5個程式全輸共輸94碼。100碼本金還餘6碼當作車費回家。我相信這個注碼分配技術是最最佳的。得道睹人,不反對吧?各位還有其它的注碼分配技術嗎?

    

     賭場裡的賭搏就相當於是棋局中的一個定式,高手才能看出來,職業賭家會選擇收益率大於0、穩操勝券的賭局,而賭場裡的多數賭戲都是賭場勝券在握,普通賭客卻沒完沒了的「走」下去。

    

    

     – –5

    

    

    

     + +4

    

     1、起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以閱讀我的文章。

    

     我發現網上的高手和專家很少談及賭博的時間觀念,有的只是不停的追求一些越來越高級的理論,數理化加五行八卦全都出來了,好像非要用一招一式就把賭場置於死地不可,省省吧、清醒吧!這個世界上沒有一條必贏的方法也沒有一條必輸的程式,有的只有【方法+注碼+時間】才有可能小勝賭場,一招半式不可能打贏賭場。

    

    

     【投注項目】

     實施分配製的資金控制,是規避短期風險、避免失敗的防禦武器。

    

    

    

    

     4、勝負都平推。

     (一)人形紙牌,10及合計十點者,俱作零點。

     + +16 –0

     很多人都說將『和』(tie)看作不存在,又說『和』不會影響輸贏,我認為這是一種誤導和誤解,明明是確確實實存在的東西,怎能視而不見,不知道理從何而來?可能從不輸不贏中得出來的結論,今天賭百家樂投注10次,有8次是“和”我不知道這是不是不會影響輸贏,反正負追,勝進無效。從數學的角度看,“和”是必須計入數的範圍,我自己的經驗將“和”算1粒計入珠路之中,會正確一些,會修正一些錯誤,這是個人見解,但不肯定是對的。

    

    

    

     因為賭場的所有賭戲都是對賭客不利(百家樂只買閒除外)平注法無法保證長期在賭場贏利,只有適當加注才能戰勝賭場設下的不公平遊戲規則。在這裡我只能說1.3.7.15和1.2.4.8這種強攻自殺式的注碼法還是少用為妙(除非特別原因),我只提供3種穩中求勝的注碼法供你參考1.2.3或者1.1.3.5和1.1.3.6這3種都是穩中求勝的,兩贏一平或者2贏2平或者三贏一平,所用注碼最多11注,哪怕斷纜以後也容易追回來。

    

     +- +3 –3 平注孖寶不成功

    

     和局(Tie) 83,552,962,932,288 9.51% 14.44%

    

     雖然他自己,已經把這方法的缺點說出來了。