賓果製作:LEO娛樂城活動 野蠻世界娛樂城遊戲

2020年02月17日 23:01
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     第十四條

     成功的、經得起檢驗的、真正能久賭必贏的賭法也不是隨心所欲,想要就有,而是少之又少,百年難遇。

    

    

     1、起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以閱讀我的文章。

     當你試過這個系統後,你會發現:

    

     – –3

     (但由於假定的期望值是0,因此也不會成長)也可以調整看看逆平賭法的百分比,

    

     百家樂常勝|百家樂攻略|百家樂打法|百家樂凹牌

     很多人都說將『和』(tie)看作不存在,又說『和』不會影響輸贏,我認為這是一種誤導和誤解,明明是確確實實存在的東西,怎能視而不見,不知道理從何而來?可能從不輸不贏中得出來的結論,今天賭百家樂投注10次,有8次是“和”我不知道這是不是不會影響輸贏,反正負追,勝進無效。從數學的角度看,“和”是必須計入數的範圍,我自己的經驗將“和”算1粒計入珠路之中,會正確一些,會修正一些錯誤,這是個人見解,但不肯定是對的。

     戰術一、直搗黃龍

     【勝負路】:+-++-+-+++-+-+-++-+—-++-++++-+-+-+-+++

    

     (一)投注於“閒家”;

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     【2】:注碼法

    

     基本上我們是只看大路下注,首先我們會預判將會有什麼路即將出現,就會套上不同的注碼法。如果套上了,就對號入座,常常會連贏10幾手。如果套不上,就順路發展換一套路再往上套,如果還是不行,表示正處於暴風圈內,三十六計走為上策!通常這種情況也有連輸10幾手的時候,但是當我們發覺不對勁時,不但「絕不負追」還同時減小注碼。

     (8)負追要領:追平之前(前一層)的所有數值,即刻退回前一層;負追之前必須考慮到總資本能夠負擔的抗震幅能力,4–6層可以做到長勝,8–12層可實現真正小贏,16層以上才能做到大贏;

     本來我的重點不在介紹打法,而是打法運行的過程中,如何去進行百家樂陣形轉換,即,如何在各種打法中來回切換,但這篇文章已經斷斷續續搞了好多天了,從24號成型,經過數易其稿,才敢拿出來見人,也是比較難啊,再就是限於篇幅的原因,下次再開專貼討論吧!

     (三)一部自動洗派牌機;

     追路

    

     因此所有賭場都會有“賭注上限”的規定,

    

     只要是賭,永遠都沒有公平,百家樂亦然,因為,賭的是人性。

    

     逆平賭法並非不會失敗,但它和平賭法比起來,多了很多容錯空間。

     三路三纜輪番打,小有贏利就離開賭場。

    

     和賭場想賺賭客的錢一樣,賭客想贏賭場的錢本也無可厚非,這和有人想吸毒是兩碼事。

     BPPP或BPPB其實差不多,都是對付長連龍或單跳。

     那連輸10次時,大約還剩下60%資金,