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2020年02月17日 22:58
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     + +2

    

    

     2、忍住,再爆發。-1、-1、-1、-2、+5……這是一種類似偷襲的行為,旨在一擊斃命。使用這個方法的最初意圖是,假如我們前面部分是用的是“直搗黃龍”,則注碼應該是-1-2-3-4,共輸10個注碼單位,那現在我們採用了這樣的戰術後,前面部分只輸掉了5個注碼單位,所以這就為直接打出注碼5打下了基礎。前面的連續輸小注,這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。如果用“直搗黃龍”,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在“持續騷擾”裡面。

    

    

     (1)莊閒路:見兩個莊,用纜打莊,直到出現兩個閒;見兩個閒,用纜打閒,直到出現兩個莊。

     承上述:連輸4手換路,按照(1)-(2)-(3)-(2)-(1)的順序在三路中切換。

    

    

     ++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N–3級別即2開始

     (1)20層1–2負追分層樓梯纜

     百家樂這遊戲感覺上是華麗而高貴的 ,但骨子裡頭只不過是猜測的賭局,不論百家樂桌上有多少下注的玩家,紙牌只會發給莊家和閒(玩)家,下注人可押牌數總和最接近9點的任何一家贏,亦可說百家樂遊戲只有開莊贏、閒贏、和(tie)三種結果,而開和局投注莊或閒亦不會當輸。

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     在百家樂中的莊和閒,無論壓什麼,對於賭徒來說都是負收益率,假設賭徒在百家樂面前,用一台計算機來進精確計算,正收益率的概率是萬分之三,沒錯,剩下的萬分之九千九百九十七就是負收益率,而且就算用數學中的任何方法,都不可能戰勝百家樂,除非出老千作弊可以贏。

     說了這麼多,還沒有接近討論必勝法的邊喔!別急!慢慢道來,我們所有在百家樂研究的人員,都應該玩過百家樂是嗎?從賭場發出的每一靴牌,都可以告訴我們百家樂是有必勝的存在,從基本的平衡概念,到不平衡的概念,都能夠在牌路中顯示出有必勝的機遇。從平衡概念的角度來作個分析,我們可以利用大的本金,從一靴到無限靴中,就肯定做得到,有的牌在一靴內就有幾次的平衡點,那麼做平衡必勝的,就有幾次的收割機會了,有人反對我們對平衡概念必勝嗎?如果有我們可以討論的。不平衡概念待續!

     以上面的例子來說:

     一般來說大路的表現,大部分的路都是雜亂無章的,只有在某一個時段裡,會出現令人無法相信的好路。而能夠讓我們贏到大錢的,也就是靠這些好路。可是隱藏在亂路之下,我們也常常能用一些其他的組合方式,會有驚人的發現。因為招式過於繁雜,我們只針對玩法簡單的予以說明。

     我們先講一下步進負追,接著講孖寶,再接著講平注,最後解釋如何混合使用。注碼法的重點在孖寶,因為孖寶可以把前面輸的基碼贏回,並有最少有6、7個基碼進賬,下局注碼並可重頭開始。

     舉例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20……,我一般排列38手,38手沒有改觀,放棄。這是一個必須事先計畫好的方案,計畫的目的是本金的有效使用和承打的能力。考慮的因素有本金、限紅、勝率。注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小,而承打能力較強。

     …

    

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     百家樂必勝法是否存在呢?這是研究百家樂專業人的基本問題,說必勝就肯定值錢啦!如果有人手持必勝法,沒有任何代價的奉獻給人,你說這個人的必勝法會是真的嗎?從邏輯角度分析,這肯定是假的。除非這個人自從探索方法後就傻了。這樣才有可能。

    

     – –2

     正視賭場,用科學的觀點來引導廣大的賭博愛好者,會產生其它辦法達不到的效果。

     第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。→【勝】

    

    

    

    

     (一)“閒家”在下列情況下必須增牌:兩牌合計1、2、3、4、5或10點。

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