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2020年02月17日 22:56
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     平賭法有一個重大的問題

     比方說,你一開始拿1000元出來下賭,但不幸的連輸10次,這時候想贏下一把,就得拿出100萬來賭,如果再輸(50%機率),下次賭注的金額還會快速的成長。

    

    

     2、00

    

     (二)“閒”家。

     5、000

     + +12

    

     【錯誤派牌】

     – –2

    

     追路

     例如你一開始有1000元,

    

    

    

     連輸越多場機率越低,

    

    

    

     “莊”贏,場方在每局莊家贏得款項中抽取5%佣金。另:在不高於限紅的情況下,賭客只能以最低投注額或其倍數在莊上下注;反之,賭客只需在閒下注時以高於最低投注額的金額便可。

    

     每一種方法都有其固有的爆路條件,我會逐一進行分析。整個的百家樂策略是圍繞風險和勝率兩個因素來決定的,也是基於這樣的兩個因素,來對方案進行擇優選擇。這些打法,都是我在實戰中形成,然後程式設計海量檢測它的性能和爆路條件,根本沒取名字,這次我分別給它們進行了命名。有的可能與網上流行的打法有雷同,這裡表示抱歉。作戰方案太多了,以下分別介紹幾種我比較常用的打法。

    

     每家只限增牌一張,先派“閒家”。增牌與否,必須根據下列規則:

     第二條

     …

     百家樂投注策略

    

    

     當達到賭注上限時,你就沒辦法靠平賭法一次翻盤。